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Portada de SlamDunk 2, de Takehiko Inoue
Takehiko Inoue

Slam Dunk 2 sumerge al lector en el dinámico mundo del baloncesto de preparatoria, continuando la peculiar travesía de Hanamichi Sakuragi, un joven pandillero con un historial de desamores que se aventura en este deporte para conquistar a la enigmática Haruko Akagi. Tras un breve alejamiento, Sakuragi regresa al equipo de Shohoku, donde su falta de técnica y temperamento explosivo chocan constantemente con las exigencias del juego y la disciplina. Este volumen ahonda en sus hilarantes intentos por dominar los fundamentos más básicos, mientras la pasión por el baloncesto comienza a aflorar genuinamente en él, más allá de sus motivaciones iniciales. Takehiko Inoue, un maestro del manga deportivo, teje una narrativa que equilibra con maestría la comedia desbordante, el drama adolescente y la intensidad de los partidos. La obra destaca por su trazo detallado y dinámico, que captura la energía y emoción de cada jugada, y por el desarrollo profundo de sus personajes, que evolucionan a través de la superación personal y el trabajo en equipo. Sakuragi se enfrenta a nuevos desafíos y rivalidades, como el inminente partido de práctica contra Ryonan, que pondrán a prueba su creciente determinación y su lugar en el equipo. Este tomo es esencial para entender la transformación de un novato impulsivo en un jugador que, pese a sus defectos, comienza a descubrir su verdadero potencial y un amor incondicional por el baloncesto.

Publicado 2021
Páginas 224
Editorial Editorial Ivrea S.L.
Lugar Barcelona, España
ISBN 978-84-18837-13-5
Idioma Español

Sobre el autor

Takehiko Inoue
Takehiko Inoue Autor

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Takehiko Inoue (井上 雄彦), cuyo nombre de nacimiento es Takehiko Nariai, es un aclamado mangaka japonés, nacido el 12 de enero de 1967 en Ōkuchi, Kagoshima, Japón. Desde su juventud, Inoue desarrolló una profunda pasión por el baloncesto, deporte que posteriormente se convertiría en un tema recurrente y central en varias de sus obras más emblemáticas. Aunque inicialmente estudió literatura en la Universidad de Kumamoto, su vocación artística lo llevó a abandonar sus estudios para dedicarse al manga. Sus primeros pasos en la industria incluyeron un período como asistente de Tsukasa Hojo, el reconocido autor de "City Hunter". Su debut profesional llegó en 1988 con la obra "Purple Kaede", con la cual obtuvo el prestigioso Premio Tezuka, marcando el inicio de una prometedora carrera. Sin embargo, su consolidación como una figura de talla mundial se dio con "Slam Dunk" (1990-1996), un manga de baloncesto que no solo cosechó un éxito masivo en Japón e internacionalmente, sino que también contribuyó significativamente a popularizar este deporte en Asia. Posteriormente, Inoue exploró nuevos horizontes con "Vagabond" (1998), una épica historia jidaigeki basada en la vida del legendario samurái Musashi Miyamoto, y "Real" (1999), un conmovedor relato sobre el baloncesto en silla de ruedas. Su estilo se caracteriza por un dibujo realista, una notable expresividad en sus personajes y un uso magistral de la tinta y el pincel. A lo largo de su trayectoria, Takehiko Inoue ha recibido numerosos reconocimientos, incluyendo el Premio Shogakukan Manga en 1995 por "Slam Dunk", el Premio Kodansha Manga en 2000 y el Premio Cultural Osamu Tezuka en 2002 por "Vagabond". Su influencia trascendió el ámbito del manga con la creación de la "Beca Slam Dunk" en 2006, un programa que apoya a jóvenes japoneses talentosos para estudiar baloncesto en Estados Unidos. En 2022, dirigió "The First Slam Dunk", una exitosa adaptación cinematográfica de su obra cumbre, por la cual fue galardonado con el Premio a las Bellas Artes del Ministerio de Educación, Cultura, Deportes, Ciencia y Tecnología de Japón en 2024.

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