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Portada de La ruta de los piratas, de Jim Gasperini

La ruta de los piratas

Adéntrese en una apasionante odisea temporal con La ruta de los piratas, una obra de Jim Gasperini que redefine la experiencia de lectura como una aventura personal. Este fascinante libro transporta al lector directamente al vibrante y peligroso año de 1684, sumergiéndolo en la intrépida era de los bucaneros que dominaron los mares Caribeños. En sus páginas, se encontrará frente a un carismático pero implacable capitán pirata, quien le ofrecerá una disyuntiva crucial: unirse a su tripulación y abrazar la vida en alta mar, o desafiarlo y buscar una arriesgada escapatoria. Cada decisión que tome guiará el rumbo de la narrativa, llevando a consecuencias impredecibles que pueden significar la gloria, la libertad o, por el contrario, quedar irremediablemente perdido en el pasado. Jim Gasperini, un pionero en la narrativa interactiva y conocido por su habilidad para presentar la historia de manera cautivadora, diseñó esta obra como parte de la aclamada serie "La Máquina del Tiempo", con el propósito de acercar a los jóvenes lectores a los sucesos históricos de forma dinámica y emocionante. La ruta de los piratas no es solo un libro; es un portal a una aventura marítima donde su ingenio y valor determinarán el destino final.

Publicado 1986
ISBN 978-84-7176-663-2
Idioma Español

Sobre el autor

2 libros en la biblioteca

Jim Gasperini es un autor y creativo de amplia trayectoria, reconocido por su enfoque en la presentación entretenida de información compleja, a menudo sobre historia y política, para una audiencia general. Graduado de Williams College, su carrera ha abarcado diversas formas de expresión mediática. Fue un pionero en la narración interactiva, iniciando con una serie de libros "lectura-activa" para Bantam, la colección "Máquina del Tiempo", diseñada para interesar a jóvenes lectores en la historia. En esta serie se inscriben obras como "La ruta de los piratas" y "El misterio de la Atlántida". Estos libros fueron traducidos a 17 idiomas, mostrando su impacto internacional. Además de su trabajo en la literatura juvenil, Gasperini ha incursionado en el desarrollo de videojuegos, escribiendo un juego de aventura basado en Star Trek y "Hidden Agenda", una influyente simulación política narrativa sobre Centroamérica. Este último recibió varios premios y fue presentado en NPR, sirviendo además de inspiración para la conferencia Games for Change. Su versatilidad creativa se extiende a la colaboración en obras de arte multimedia como "ScruTiny in the Great Round" y la fundación de Cockeyed Creations, una compañía dedicada a la publicación de sets de estereografías para instituciones como la Casa Blanca y Parques Nacionales. Actualmente, se encuentra trabajando en una exhaustiva historia cultural del fuego y la imaginación humana, un proyecto que refleja su profunda y duradera fascinación por el tema. Ha vivido en Massachusetts, París y Manhattan, y reside en Berkeley, California.

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