La máquina de la realidad cover

¡Prepárense para una aventura que los dejará pensando qué es real y qué no! 'La máquina de la realidad', de Edith Grandiccelli, June Brigman y Edward Packard, publicada en 1995, es un libro que los invita a ser los protagonistas de su propia historia. Imaginen que son unos verdaderos "cracks" en videojuegos, de esos que la rompen en cada partida, y de pronto llega a la galería una misteriosa máquina de realidad virtual. ¡Pero ojo! Esta no es cualquier maquinita; esta los sumergirá en experiencias tan increíbles que tendrán que tomar decisiones clave a cada paso. ¿Están listos para entrar a un mundo donde sus elecciones tienen consecuencias directas en el desarrollo de la trama? Este libro los sumerge en una fascinante aventura donde la tecnología de la realidad virtual abre puertas a mundos inexplorados. Acompañen a los personajes —o mejor dicho, sean ustedes mismos los personajes— en desafíos inesperados, exploren realidades alternativas y descubran los límites entre lo virtual y lo verdadero. 'La máquina de la realidad' es perfecto para quienes disfrutan de la ciencia ficción, la tecnología y las historias interactivas que invitan a la reflexión. Es una lectura que desafía la percepción y celebra el poder de la decisión individual. ¿Qué tan lejos llegarán en esta aventura? ¡Solo ustedes tienen el control de la realidad!

Publicado 1995
Páginas 118
Editorial Atlantida
ISBN 978-950-08-1467-6
Idioma Español

Sobre los autores

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Edward Packard

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Edward Burtt Packard Jr. (nacido el 16 de febrero de 1931 en Huntington, Nueva York, Estados Unidos), es un destacado autor estadounidense, ampliamente reconocido como el creador del innovador concepto literario de "Elige tu propia aventura" (Choose Your Own Adventure). Formado en prestigiosas instituciones, obtuvo su licenciatura de la Universidad de Princeton en 1953 y posteriormente se graduó de la Facultad de Derecho de Columbia en 1959, ejerciendo como abogado durante algunos años antes de dedicarse de lleno a la escritura. Su ingeniosa idea de ficción interactiva, donde el lector asume el rol de protagonista y toma decisiones que moldean el curso de la narrativa, surgió mientras inventaba cuentos para sus hijos a la hora de dormir, pidiéndoles que eligieran el siguiente giro de la historia. Packard publicó su primera obra con este formato, "The Adventures of You on Sugarcane Island", en 1976. Tras este éxito inicial, Bantam Books lo contactó para lanzar la emblemática serie "Elige tu propia aventura", cuyo primer título, "La Cueva del Tiempo" (The Cave of Time), se publicó en 1979. A lo largo de su prolífica carrera, Edward Packard ha escrito más de 50 libros dentro de esta popular serie, abarcando diversos géneros como la ciencia ficción, la aventura, el misterio y la fantasía, incluyendo títulos conocidos como "El hiperespacio", "¿Quién mató a H. Thrombey?", "La máquina de la realidad", "El Reino subterráneo" y "La isla de los dinosaurios". Más allá de su influencia en la ficción interactiva, Edward Packard también es autor de otros libros infantiles, poemas y ensayos, y continúa activo en el ámbito literario, compartiendo sus reflexiones y nuevas obras a través de su sitio web. Su legado perdura no solo en las páginas de sus libros, sino también en la inspiración que su formato ha brindado a nuevas generaciones de escritores y lectores, manteniendo viva la aventura de elegir el propio camino en la literatura. Es abuelo del actor David Corenswet.

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