Hora de jugar cover

¡Prepárense para una aventura llena de alegría con "Hora de jugar"! Este libro maravilloso de Elisa Ferro y Townhouse Publishing Ltd. los invita a un mundo de diversión. Acompañen a Osito, Ratoncita y Cocodrilín mientras descubren todos los juguetes más entretenidos. ¿Quieren tocar y sentir? ¡En cada página encontrarán texturas sorpresa y rimas pegadizas! Es una experiencia sensorial increíble para los más pequeñitos de la casa, ideal para explorar y aprender muchas palabras nuevas. Con ilustraciones llenas de color, este libro es perfecto para despertar la curiosidad y la imaginación. ¿Listos para jugar y aprender con estos adorables amigos?

Páginas 12
Editorial Edelvives
ISBN 978-84-140-6174-9
Idioma Español

Sobre los autores

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Elisa Ferro
Elisa Ferro Ilustrador

4 libros en la biblioteca

Elisa Ferro es una reconocida ilustradora italiana, destacada por su valioso aporte a la literatura infantil, especialmente en el ámbito de la primera infancia. Residente en la hermosa ciudad de Padua, Italia, Ferro ha cultivado un estilo distintivo que se caracteriza por su tierna expresividad y la capacidad de conectar con los más pequeños a través de imágenes vibrantes y atractivas. Su obra se centra en libros sensoriales y de texturas, diseñados meticulosamente para estimular el desarrollo cognitivo y táctil de infantes y niños pequeños. Entre sus publicaciones más conocidas se encuentran "Vehículos", "Hora de comer", "Hora de jugar" y "Naturaleza", títulos que invitan a los jóvenes lectores a explorar el mundo a través de ilustraciones coloridas, animales humanizados y textos rimados. Estas obras, distribuidas ampliamente en el mercado de habla hispana por editoriales como Edelvives y Baula, no solo entretienen, sino que también fomentan el aprendizaje de nuevo vocabulario y fortalecen los lazos familiares mediante la lectura compartida. La contribución de Elisa Ferro a la literatura infantil radica en su habilidad para crear experiencias de lectura interactivas y enriquecedoras, consolidándose como una figura importante en el diseño de materiales educativos lúdicos que unen el entretenimiento con el conocimiento para las nuevas generaciones.

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